IT PRACTIC PENTRU COPII // 8+ ANI

Construiește.
Pornește.
Programează.

Copiii înțeleg mai întâi calculatorul, apoi descoperă cum instrucțiunile devin programe, jocuri și proiecte reale.

ÎNSCRIE-TE LA CURS
01

Construiește calculatorul

Componente, conectori, ordine și gândire sistemică.

02

Dă-i instrucțiuni

De la prima comandă BASIC la cod structurat.

03

Creează proiecte reale

Python, Pygame Zero, jocuri, logică și depanare.

Ce fac copiii în realitate

Fără tutoriale pasive. Fiecare întâlnire înseamnă înțelegere, asamblare, testare și creație.

01 // HARDWARE

Construiesc și înțeleg un PC

Copiii identifică componente reale, învață rolul lor și înțeleg calculatorul ca sistem conectat.

02 // PROGRAMMING

Python prin jocuri

Folosim provocări practice și proiecte Pygame Zero pentru variabile, condiții, mișcare, coliziuni și depanare.

03 // THINKING

Logică și abilități de proiect

Fiecare proiect dezvoltă planificarea, abstractizarea, intuiția matematică, gândirea critică și perseverența.

Grupe mici. Atenție reală.

Grupe de maximum trei copii, proiecte practice și progres clar.

Sesiune gratuită de descoperire

0 RON

Testează metoda înainte de înscriere.

Demonstrație practică de 60 de minute Cunoaște instructorul Nivel de început recomandat
REZERVĂ DEMO GRATUIT

Parcurs prin proiecte

Vârsta 8+

Progresul se bazează pe nivel, nu doar pe vârstă.

Potrivit pentru începători Provocări adaptate nivelului Proiecte reale finalizate

Vino să construim împreună

Cursuri practice de IT pentru copii în Târgu Mureș.

LOCAȚIE

Borsos Tamás nr. 24

Târgu Mureș, în spațiul educațional ReadingOwl.

CONTACT

fox@readingowl.ro

Telefon: +40 721 256 328

ORGANIZARE

Simplu și clar

Programarea, comunicarea și facturarea sunt gestionate prin Kinderpedia.

Formular de înscriere

Vezi metoda înainte să alegi cursul.

Încearcă demonstrația interactivă, apoi înscrie-te la o sesiune gratuită.

PASUL_01 // CONSTRUIEȘTE CALCULATORUL

Mai întâi, înțelege ce este un calculator.

Apasă pe fiecare componentă pentru a afla ce face. Apoi trage-o în locul corect. Instalăm piesele într-o ordine logică reală.

OPEN COMPUTER CASE0 / 5
CPU SOCKET
RAM SLOT
SSD BAY
POWER SUPPLY AREA
POWER CONNECTOR
Începe apăsând pe CPU pentru a afla ce face.
PASUL_02 // PORNEȘTE CALCULATORUL

Componentele sunt conectate. Acum calculatorul se verifică.

Acest proces de pornire se numește bootare. Calculatorul verifică dacă piesele esențiale sunt prezente și pregătite.

POWER OFF
PASUL_03 // PRIMA INSTRUCȚIUNE

Calculatorul așteaptă. Spune-i ce să facă.

Calculatorul nu ghicește. Urmează instrucțiuni precise. Tastează exact comanda de mai jos, apoi apasă RUN.

Primul tău program

Tastează această comandă în terminal:

PRINT "HELLO"

PRINT este instrucțiunea. "HELLO" este informația pe care trebuie să o afișeze.

COMPUTER TERMINALREADY
READY >
PASUL_04 // CONSTRUIEȘTE UN PROGRAM PYGAME ZERO

Așază codul în ordinea corectă.

Acestea sunt blocuri reale de cod în stil Pygame Zero. Trage-le în zona de cod, rulează programul și folosește mesajul de eroare pentru a corecta ordinea.

MAIN.PYNOT RUN
> Arrange the blocks, then press RUN PROGRAM.

Bravo. Ai construit începutul jocului.

La curs putem adăuga împușcături, coliziuni, scor, vieți, sunet și niveluri.

VINO ALĂTURI DE NOI ȘI HAI SĂ TERMINĂM JOCUL ÎMPREUNĂ!